文明6澳大利亚适合啥子胜利 文明6澳大利亚领袖
摘要:澳大利亚最适合科技胜利,它的特色能力南方大陆很关键,能让海岸城市住房加3,这就意味着能容纳更多人口,而人口多了科研产出自然就多。在拥有名人魅力的单,文明6澳大利亚适合啥子胜利 文明6澳大利亚领袖
澳大利亚最适合科技胜利,它的特色能力南方大陆很决定因素,能让海岸城市住房加3,这就意味着能容纳更多人口,而人口多了科研产出天然就多。在拥有名人魔力的单元格中学院产出加1,惊艳单元格产出加3。玩科技胜利沿着海岸线铺城就行,住房有加成不用太担心。文化方面直奔公会,解开政策后把能改的地都改成内陆农场,不用管石头类的加成资源。区域主要锤学院科技胜利就靠它,商业区域也可以适当整些能增加经济收入,后期再恶补工业区。
还有它的领袖特性文明的大本营,要是被宣战十回合内全国锤子数翻倍,解放城市二十回合内全国锤子翻倍。因此前期可以适当去解放城市,利用这个特性让产能起飞快速进步科技。文化胜利也能尝试,虽然澳大利亚在文化方面没有特别突出的加成,但利用好它的魔力值加成也有机会。魔力值高的单元格剧院广场产出也会增加,多建造奇观像埃菲尔铁塔这种能加魔力值的奇观一定要抢,还能提高旅游业绩。
通过政策卡来加成旅游业绩,比如旅游宣传政策卡,还要尽快寻觅遇到每壹个文明,由于旅游业绩需要遇到文明才有影响。放开边界和其他文明进行国际贸易建立文化同盟,这些都能带来大量的旅游业绩。还要注意主题化,这是大幅提高巨作产出的决定因素,把巨作放在合适的建筑里能增加文化影响力,这些都是文化胜利的决定因素点。