英雄无人能敌5圣堂前期如何玩 无人能敌英文缩写
摘要:圣堂前期开荒有红弩,有概率不低的机械和后勤还有马厩的支持,发展速度是偏快的。但英雄存在感偏低,缺乏破坏和召唤魔法,只能平A砍一砍或者套光影魔法增益,英雄无人能敌5圣堂前期如何玩 无人能敌英文缩写
圣堂前期开荒有红弩,有概率不低的机械和后勤还有马厩的支持,进步速度是偏快的。但英雄存在感偏低,缺乏破坏和召唤魔法,只能平A砍一砍或者套光影魔法增益。这代铁桶阵主要靠的是高产量和最可怕的训练神器,只要有钱就能搞出海量的部队兵种,两个分支特征很鲜明,传统白色圣光系偏防御和功能性,红色的血系偏暴力输出型。一级兵农民除了生活以外,攻击防御都跟三代一样特别弱,主动和速度也是令人叹为观止,纯靠产量和实惠的人海战略。
更新前的技能纳税每个农民每天能给王国带来一金的收入,这就是它最大的影响,也就是造出来加钱。圣光系更新的民兵增强了一点防御,在近战中有一定几率击晕敌人而且不受反击,血系更新的暴民增强了一点攻击力,技能是强袭有概率能攻击两次,前期也许就只能多分几队出来围着保护弩手当炮灰。第二个兵种弓箭手是圣堂前期开荒的主力,产量还不错杀伤力浮动大,低下的主动是他的硬伤。
弓箭手一般都被白步兵保护着,对方即使攻防主动占优,单靠超距离对轰依然很难打过他。更新前的技能反射3×3的范围攻击,不过会降低50%伤害,圣光系的更新增加了一点防御和三点生活伤害,2~8在二级兵里是顶尖的,技能精确STG三格以内无视防御直接破防。射对面冲过来的顶级兵种有特别恐怖的伤害,血系更新攻击力进步一点,精准STG换成了无STG惩罚的全场STG,红弩的适用面更广也更无脑。