《野蛮人大作战》老玩家集结令 野蛮人大作战2官网
不过有不少参与过《野蛮人大作战2》的玩家谈及野2时,却说它是一款“有灵魂的续作”——这款由BBQ工作室打造的新作,不仅唤起了初代玩家的集体记忆,更用扎实的传承与创新,为“野蛮人宇宙”注入了新生命力。,《野蛮人大作战》老玩家集结令 野蛮人大作战2官网
在游戏圈一直流传着壹个说法,即典范IP的续作,往往难以超越典范。
不过有不少参和过《野蛮人大作战2》的玩家谈及野2时,却说它是一款“有灵魂的续作”——这款由BBQ职业室打造的新作,不仅唤起了初代玩家的集体记忆,更用扎实的传承和创造,为“野蛮人宇宙”注入了新生活力。
那么何故老玩家们对《野2》会有这样的结论呢?《野2》的“灵魂”又是啥子呢?
【典范人物归来】
对于老玩家而言,《野蛮人大作战2》最动人的莫过于那些熟悉面孔的回归。初代标志性的人物,如巴巴六、卡卡班、九九六等,均在续作中集体登场。
只是将典范人物做返厂天然是不够的,《野蛮人大作战2》的灵魂在于,将典范人物们用更精细的3D建模和战斗技能体系,在最新的蘑菇大陆上重现。
以看板娘巴巴六为例,其标志性的大胡子和火腿武器得以保留,但形象从像素风跃升为立体化的粗犷战士,肌肉纹理和战斗特效的细节刻画让人物更具视觉冲击力。
而在战斗中,巴巴六的典范招式其中一个“旋风斩”也得以保留并做了视觉上的重构,实际尝试上打击感更强,割草爽感十足!
卡卡班则延续了“爆裂筋肉男”的设定,黄色头发,满身的肌肉,配合上战局内的冲锋,和终结技的“天崩地裂”...将暴力美学推给新高度!
比如,摩摩可就有着“双形态”的设定
除了对典范人物做建模和技能的重构,《野蛮人大作战2》也不忘推陈出新。比如游戏中就引入了技能设计更为创新的“巴巴琪”和“摩摩可”,以魔性搞怪的技能设计和典范人物形成互补,既延续IP调性又拓展了阵型多样性。
【方法的传承和革新】
初代《野蛮人大作战》的“3v3v3混战”和“随机天赋”方法曾风靡全球,而续作在此基石上进行了三重进化:
1、典范方法更新
“菇霸争夺赛”玩法保留了初代快节拍乱斗精髓,但新增的地图塌陷缩圈机制,让战局变数倍增。
除了这些之后,随机天赋也新增了大量新的分类,让单局流派构建上限大幅提高,大大丰盛了战局的趣味性!
2、创造玩法拓展
针对轻量化竞技动向,续作更新了“船长勾勾勾”和“疯狂夺金菇”等休闲方法。
前者以6v6钩锁对战为核心,玩家需将敌人拉入己方区域围剿,兼具策略性和喜剧效果;
后者则通过“携带金菇逃跑”的胜利制度,将传统击杀转化为资源争夺,考验团队协作和临场应变。
这类新的方法在测试期中广受玩家们的好评。
3、社交深化
主城3D场景中玩家可以发起如飞锤赛、炸弹乱斗等多样的小游戏,通过多样的方法来丰盛玩家的游戏尝试,在竞技之余也可以和好友随时来一场快节拍的整活游戏。
【魔性快节拍的竞技理念】
《野蛮人大作战》系列始终以“3分钟一局”“零门槛上手”“魔性”的轻竞技理念破圈,而续作通过三大设计将这一理念推给了新高度。
以魔性元素举例,在战斗中有各种各样的战斗道具,如可让野蛮人变身的“盲盒”——随机化为闪电鸡或炸弹人的不确定性,既给战场带来了更多的变局又能制造意外的欢乐效果。除了这些之后,美术风格从初代平面像素更新为3D卡通渲染,场景色彩饱和度拉满,人物动作夸大搞笑,将欢乐的气氛描摹的淋漓尽致。
而核心方法菇霸争夺战,即便丰盛了战局内的各种方法,但在单局时长上也没有进行延长,依然延续了3-5分钟一局的快节拍理念。这也就意味着玩家们小憩,通勤,社交中,都能利用碎片化时刻随时随地来上一局。
《野蛮人大作战2》没有盲目追逐画质或方法复杂度,而是抓住“轻松、魔性、策略”三位一体的灵魂。典范人物的焕新、方法维度的裂变、竞技理念的坚守,共同构筑起一座连接新旧玩家的桥梁——对于老玩家,这是一封集合令,对于新玩家,这是一张蘑菇哈拉的入场券,而这场跨越时空的乱斗盛宴,马上在5月28日拉开帷幕。
【关于《野蛮人大作战2》】
嗨,还记得大胡子巴巴六吗?融合竞技和冒险的魔性乱斗手机游戏《野蛮人大作战2》来啦!
逗趣搞怪的野蛮人英雄,魔性奇葩的道具宠物;
典范3v3v3乱斗创意新篇章,欢乐竞技全程高能根本停不下来!
准备好了吗,化身野蛮人酋长巴巴六,一起在充满欢乐的野蛮全球开始乱斗之旅吧!