三国志SLG版诱敌深入有用吗 三国志诱敌深入有用吗

诱敌深入是S级主动战法,可以通过传承司马徽或者华雄来获取。其影响是结合沙暴伤害和兵刃增伤,形成复合型的辅助输出效果。它需要准备1回合,后对敌军2人施加沙暴情形。每回合造成受智力属性影响的谋略伤害,同时让这2人受到的兵刃伤害提高25%。这个战法的发动概率为40%,没有兵种限制,能适配不同阵型。
该战法主要影响于兵刃伤害的队伍,为主要输出创新增伤环境。比如像爆头骑、三势吕这类阵型就很适合,或者华佗、关羽、张飞组合的蜀枪变种,都能借助它的增伤效果提高输出。如果是纯谋略输出的队伍,比如麒麟弓、藤甲盾,或者队伍里没有控制、减伤手段来弥补准备回合风险的,就不太适合运用诱敌深入了。
在S1到S2赛季,玩家手中的战法相对稀缺。诱敌深入有不错的表现,能作为增伤工具填补阵型短板。但到了后期赛季,随着当锋摧决、破军威胜等指挥型增伤战法的普及,它的出场率会降低,毕竟这些战法的稳定性和增伤效率更高。对于一些平民玩家来说,在战法库还没完全成型时,用它来过渡依然是个可行的选择。尤其是在组合魏骑工具人体系时,能提高队伍的整体输出。
要让诱敌深入发挥最大影响,需要组合高速度、高智力的辅助武将。就比如郭嘉,他自带的“十胜十败”能为主将提供洞察和减伤,自身速度成长和智力成长都很出色。可以先手施加沙暴增伤,同时兼顾控场和输出。如果没有郭嘉,像华佗也可以思考。全属性加成能强化沙暴伤害,自带的“青囊”还能补充队伍续航。平民玩家也可以尝试曹真,他的自带战法能同时造成兵刃和谋略伤害,和诱敌深入的双伤机制相对契合。
诱敌深入的战略价格主要体现在两方面,一是增伤幅度可观。25%的兵刃增伤可以和当锋摧决、破军威胜等战法叠加,单回合伤害提高顶尖能达到40%以上,对爆发型兵刃队来说很决定因素。二是功能复合,沙暴情形每回合能稳定造成谋略伤害,让辅助位也能兼顾输出,适合缺输出战法的平民阵型。不过它和妖术、沉沙决水等战法会冲突,不能重复配置,否则情形会覆盖。而且沙暴伤害受智力影响,如果辅助武将的智力太低,实际输出效果基本可以忽略。
诱敌深入更适合S1到S2赛季,而且进主推新人玩家、平民玩家运用。如果是后期的顶配阵型、纯谋略输出队,或者追求极点稳定性的玩家就不太主推了,毕竟后期有更多更高效的增伤选择。它一个战略性的工具战法,只有精准匹配阵型需求,才能发挥出应有的价格。但整体强度受限于准备机制,优先级还是不如裸衣血战、暴戾无仁等主流增伤战法高。
