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文明6视野有啥子机制 文明六视野

作者:admin 更新时间:2025-11-17
摘要:视野会直接决定自己能看见地图上的哪些东西,从而影响到探索打仗和发展等各种方面,一般每个单位都有个基础的视野范围,这个数值因单位类型不同而有差异。比如,文明6视野有啥子机制 文明六视野

 

视野会直接决定自己能看见地图上的哪些物品,从而影响到寻觅打仗和进步等各种方面,一般每个单位都有个基础的视野范围,这个数值因单位类型不同而有差异。比如侦察兵和工人只有2格视野,而开拓者间谍和天然学家这些单位就有3格视野,到了后期的飞机单位像喷气式战斗机和无人机视野能达到5格。萌新一定要明白视野可不是随便看看那么简单,它受到地形和地貌的严重影响,游戏里给每种地形都设定了壹个高度值:平坦的地面像平原水域高度都算作0,往后丘陵高度为1、山脉顶尖为2。

森林和雨林也会阻挡视线,它们提供的障碍高度值为1,如果这些树林长在丘陵上那障碍高度就变成了2导致遮挡效果更强。这里有个决定因素的判定制度:能不能看见远处格子取决于三个点,也就是自身所在格的高度、中间障碍格的高度和目标格的高度。具体来说要是自身格的高度大于或等于中间格的高度,或者目标格的高度大于中间格的高度,那么这个目标格就是可见的。不过有个完全制度:无论中间隔着啥子地形,单位永远能看清紧挨着自己那一圈格子的情况。就比如自己有个弓箭手站在丘陵上,这里自身高度为1想STG隔着平地中间格高度0的另壹个单位,由于自身高度1大于中间格高度0,因此届时就能看得清清楚楚可以发动攻击。但如果弓箭手站在平地上自身高度0,接着想STG隔着壹个丘陵中间格高度1的目标,此时会由于自身高度0小于中间格高度1导致看不见目标。

往后记下有一些独特位置能给单位提供高度加成,比如当单位待在市中心或者军营里时,那么它的视野高度会额外增加1。这就像站上了瞭望塔,一般对于超距离单位抢占这种高点尤其重要。不过全部空中单位比如战斗机轰炸机,它们完全不会受这些地面障碍的影响,能在天上获取完整的视野。还有单位在移动经过中会实时揭示沿途的格子,以此帮助自己逐步驱散地图上的黑色迷雾,那些曾经寻觅过但现在没有单位在视野内的区域会显示为灰色。此时自己只了解这些格子开始的地形,但无法了解那里新鲜的单位调动或资源变化,因此游戏经过中可以再通过几种主要方法来提高视野。

像是科技研究这种就一个特别决定因素的途径,比如研究天文学可以增加全部单位的视野范围,接着市政树中的某些政策也能提供视野加成。在后续单位更新时也可以选择专注于视野的更新选项,比如侦察兵就有望远装备更新,点出它后就能直接让视野范围增加1格。最后还有一些特定的奇观和建筑也有类似效果,比如大灯塔能提高全部海军单位的视野。