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靠玩家逆袭市场 靠游戏发家致富

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:​每每谈及一款游戏,我们总是会用生命力来代表其背后的潜力和未来。但生命力的评估是复杂的,那些前期声量很大,看似生命力很强的游戏,上线后却因各类问题迅速崩盘。而有些游戏,可能上线之初并未受到大量关注,但凭借过硬的游戏质量以及玩家的口口相传,逐渐在圈子里打出了知名度。,靠玩家逆袭市场 靠游戏发家致富

 

每每谈及一款游戏,大家总是会用生活力来代表其背后的潜力和未来。但生活力的评估是复杂的,那些前期声量很大,看似生活力很强的游戏,上线后却因各类难题迅速崩盘。而有些游戏,也许上线之初并未受到大量关注,但凭借过硬的游戏质量以及玩家的口口相传,逐渐在圈子里打出了知名度。而最近上线的《龙石战争》就是这么一款展现了长线生活力的游戏。

虽然《龙石战争》没有在上线之初做太大规模的宣发,却仍在开服后收获了稳定的市场表现。《龙石战争》用产品说话,通过口口相传的方法一点点裂变、传播,让大家了解市场还有这么一款不一样的战略。这样的“龙石效应”也引发了战略市场的集体好奇,何故前期声音不大的《龙石战争》,却能持续爆发能量?

从零开始的奇幻征途,《龙石战争》打破传统战略框架?

从游戏内容上看,《龙石战争》的特征在于,这不是一款上来教玩家如何玩,或者需要玩家有战略基础的游戏,它营造出了一种循序渐进的奇幻策略尝试。玩家只需要一步步地摸索,便能慢慢感受到游戏的趣味。

进入游戏后,映入玩家眼帘的只有一块空旷且充满杂物的地皮,主城的建造一个从无到有,平地起高楼的经过。不同于传统战略设定好的单一主城样式,这样的设计提供了类似模拟建造类游戏的趣味,大大提高了游戏的新鲜感。

而在主城的建造和发育上,主要围绕生产和战斗展开。在前期普遍缺少资源的情况下,可以优先建造和更新农庄、木材厂等建筑,快速累积资源;如果在战斗经过中遇到瓶颈,就需要更新战斗类加成的建筑,军务所生产军饷,是队伍供给的核心;练兵场提高士兵军阶上限,让士兵具备更强的战斗力。

前期只要做好这两方面,就能平稳地度过新人阶段,在后面的发育中,只要根据自身情况决定发育策略,便能轻松地获取完整的游戏尝试。

而在前期发育经过中,大家也许遇到打不过黑潮,任务卡关的情况。这里的化解办法就是在【战争学院】的“研究”中进行科技更新,通过增加对黑翼军团的伤害、提高人口上限等方法来有效提高强度,从而化解前期队伍强度不足的窘境。

在英雄和士兵都具备了足够的战斗力后,玩家接下来要思索的就是队伍组合了。一支队伍由英雄和士兵组成,英雄具有不同的功能以及技能,而士兵也有不同的定位,玩家需要根据需求组建自己的队伍。

游戏中的队伍组合没有固定的玩法,玩家可以专精某一兵种,比如克劳迪娅组合钻探工兵种的组合,就是刺客队伍的典范玩法,能够对敌人后排造成冲击。而西蒙组合一位输出英雄配合刚毅石人、巨力橡果兵种,则是更为均衡的组合方法,西蒙负责奶、安德瑞娜或茜莉丝承担输出任务、刚毅石人抗伤、巨力橡果后排输出,这套配合就能组成一支攻守兼备的队伍。

如果实在没有配队思路,还可以通过英雄策略进行配队,这里不仅有队伍主推,还在每支主推的队伍后面标注了适用场景和效果,足以满足玩家的配队需求。同时,策略中还细心地组合了培养策略,详细说明了英雄的养成方法。以上信息足以为处于新人期的玩家们拨开迷雾,找到适合自己的组队路线。

通过城建中的【龙巢】,玩家还能获取强大的巨龙伙伴,在16种龙魂技的加持下,每名玩家的组合思路,都将演变出一条无可挑剔的巨龙。而且,巨龙不仅能帮助玩家守护主城,还能够跟随玩家出征作战,共同书写驯龙大师故事的伙伴,为游戏增添了些许宿命感。

发育快打架爽,在龙石,战争就是主旋律!

对于主打“务实”的战略玩家,除了游戏内容,直接影响玩家游戏尝试的发育难题也是大家关注的重点。而《龙石战争》除了有“离线时刻累积加速”这种发育减负设计,还有多角度的资源获取方法,能够从多个层面让玩家玩得更轻松。

在游戏的英雄培养上,更新需要的聪明龙鳞需要攻打黑翼军团获取,但这并不代表着玩家需要进行重复的手操练级,只要当前等级挑战胜利一次,后续就可在该等级开始自动攻打,解放玩家十根手指头,释放游戏时刻。能设计出如此实用且方便的功能,可以看出制作组在制作时的用心程度。

远征和烽火夺城也是重要的资源获取方法,缺少激活英雄灵脉节点的道具时,就可以通过通关远征获取;如果想获取更多龙石,就可以在烽火夺城中获取龙石碎块。而且这两个方法还能考验玩家排兵布阵的能力,是游戏中特殊的趣味方法。

而游戏在各处都隐藏着能够获取资源的途径,比如龙巢中的资源秘境每天就提供不收费资源,联盟商店也提供资源兑换途径,甚至在更新建筑时,盟友也可以通过同盟的【帮助】体系提供时刻加速。种种发育上的便利,为玩家创新了不内卷,轻松发育的游戏环境,能够让大家更好的感受游戏。

用发育优化化解了玩家痛点的同时,《龙石战争》还将制作重心放在了战略核心的战斗方法上。

得益于游戏的立体战争,《龙石战争》的陆空战斗形成了一种相互克制却又彼此依赖的巧妙平衡。飞行单位害怕对空士兵——对空士兵怕刺客——刺客怕肉盾——肉盾怕群体攻击,没有绝顶的兵种,只有最合适的运用场景。玩家在运用时需要多样且灵活地组合,比如如果飞行单位是主力,边上最好组合壹个肉盾或者刺客队保驾护航,这样才能使优势队伍影响最大化。

而立体战争配合游戏的即时战略方法,衍生出了更多的战斗思考。玩家能够用即时操作,创新有利的战斗环境,比如,地面单位会受到湖泊和峡谷的阻挡,但飞行单位却能飞过这些地形,这就具备了可利用的兵种优势。实战中,飞行单位可以在对手追击时,利用阻挡地形脱身,而拥有了对手情报后,就可以调遣克制队伍,从而拿捏对手。大战场和立体战争让战场变得多样,玩家能够拥有更多取胜思考,使得《龙石战争》的策略博弈更加令人着迷。

口碑即答案,逆袭靠实力!

过硬的实力是《龙石战争》为未来打下的基底,而散发持久生活力的表现,来自玩家社群中真正的玩家声音。

“游戏画面精致细腻,色彩丰盛,游戏场景精妙多变,特别喜爱”这是玩家在画面表现上给予游戏的评价,也特别贴合实际的游玩感受,展现了十足的沉浸感。

在方法上,“千人千城加上唯一的驯龙体系,龙石slg的策略性很好,在里面人人都是驯龙高手;”这也是玩家对于游戏的真正评价,特殊的方法让玩家感受到了不一样的游戏趣味,驯龙方法,巨龙出征带来了新奇的战略尝试。

在策略深度和方法表现上,玩家也有话说。“策略深度高:游戏贯穿丰盛策略内容,从城建布局、兵种养成到联盟外交、战场决断,每个决策都充满变数。玩家可自在布置城池,城墙、箭塔等都是战略选择,还能利用兵种克制关系,在立体战场中灵活作战,实现以弱胜强。”玩家能充分感受游戏带来的策略新尝试,也能享受这样的策略博弈,这正是《龙石战争》为战略带来的策略提高。

大家还发现,虽然游戏以对抗战斗为主题,但大家似乎很乐于把重心放在主城方法上。有的玩家就参考了阵法、奇门,将主城设计成了八卦阵,主打壹个不明觉厉;还有的则是娱乐至上,把主城变成了移动的KFC。大家愿意在设计上花费心思,说明了主城方法设计的成功,“千人千城”也就此成为了特殊的游戏符号。

同时,持续稳定地运营也为游戏注入源源不断的活力,从上线前的各种盟主、KOL探班研发和探讨,同盟激励活动主题,到上线后的福利,以及和《驯龙高手》IP的惊喜联动,都给玩家传达出了稳定、积极的乐观运营信号。

通过本次《驯龙高手》的联动,“儒意景秀”也正式开始了和“Universal Products & Experiences(环球产品和消费尝试)”的战略合作。这次联动,是环球将流量符号型产品进化为跨媒介数字“生活体”的尝试,在两者的强强联合下,相信未来会有更多的惊喜联动等待着大家去解开。

小编归纳一下:

龙石战场,策略为王!你的策略,就是绝顶的武器!是成为城建大师,还是驯龙高手?战场的一切由你决定!现在加入《龙石战争》,开始属于你的战略新时代!