文明6罗马中世纪如何玩 文明6罗马种田
罗马中世纪阶段是文明进步的决定因素转折点,作为图拉真领导下的文明,开局就拥有纪念碑提供的额外文化值加成,这让城市能更快解开政体和政策。早期要尽快铺开城市,每建立一座新城都会自动获取贸易站和道路连接,大幅提高境内单位移动效率。进入中世纪后军团成为核心军事力量,这种特色单位拥有高于普通剑客的战斗力,且具备特殊的建造能力,消耗一次行动次数可修建罗马堡垒或修复区域。在边境要冲修建堡垒能形成防御节点,配合超距离单位形成交叉火力。
进攻时优先组建由军团、攻城锤和弓箭手组成的混合部队,对付城墙时切记让攻城锤贴紧城墙格位,否则攻城效率大打折扣。经济管理要注意平衡收支,每个军事单位和区域建筑都需要持续付款维护费,采矿场和采石场每回合提供1金币,商业中心要优先建造市场。遇到财政紧张时可暂时关闭部分单位节省开支,但别超过三回合以免单位自动解散。利用自动生成的商路建立贸易网络,和城邦贸易可获取战略资源,和邻国贸易则能改善外交关系。外交要是发现邻国边境空虚时别急着宣战,先派侦察兵查看对方主力位置。要是对方提出谴责,可通过赠送少量金币或放开边界缓解关系。
遇到多国同时宣战的情况,集中兵力快速攻陷一国首都往往能震慑其他对手。征服城市后立即驻扎军团稳定秩序,避免忠诚度崩溃导致叛乱。科技研发要瞄准决定因素节点,铸铜术解开军团后立即转给机械学研发攻城武器,同时别忽略教学学的书院加成。文化进步优先选择封建主义政策卡,使建造者次数增加至五次,大幅提高区域建设效率。市政广场的祠堂能提供不收费建造者,是快速开发新城的利器。遇到拜占庭这类重骑兵文明,在丘陵地带布置枪兵方阵。
对抗英格兰的长弓手时,利用军团建造的堡垒提供防御加成。保持两座城市专攻军事单位生产,其余城市侧重科技文化进步,这种分工在中期能形成良性循环。进入文艺复兴前要完成三项目标,拥有八座以上城市,建立完整的商路网络,军团部队更新至火枪手。此时若发现邻国仍未建造文艺复兴城墙,便是发动闪电战的最佳时机。用工程师加速建造军事学院,让兵营源源不断输送更新后的部队终结中世纪战局。