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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然发布《游戏经济:澎湃动力激荡涟漪效应》 中国音数协第一副理事长

作者:admin 更新时间:2025-08-02
摘要:2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在会上发布了《游戏经济:澎湃动力激荡涟漪效应》,并进行详细解读。,中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然发布《游戏经济:澎湃动力激荡涟漪效应》 中国音数协第一副理事长

 

2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像和数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在会上公开了《游戏经济:澎湃动力激荡涟漪效应》,并进行详细解读。

中国音像和数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然

全文如下:

尊敬的各位领导,来宾,媒体兄弟们,大家上午好。

中国音数协在既有职业内容中,有一项重要的职业,就是学术研究活动主题。三年前,大家对游戏科技进行了深入研究,最近一段时刻大家又启动了关于游戏经济和游戏文化的课题。

今天我同享的主题是“游戏经济:澎湃动力激荡涟漪效应”。

从张毅君副理事长刚刚公开的产业报告中,大家欣喜地看到,中国游戏产业持续增长,呈现出勃勃生机。在主管部门的指导下,经过中国游戏人几十年的共同努力,各方已经逐步达成这样的共识:游戏,不仅是一种娱乐产品,更是一种和科技紧密结合的文化新形态,正日益成为科技创造应用的重要场景、中华传统文化的重要载体、中国文化走出去的重要途径,更是数字经济的重要组成部分。
近期,在主管部门的指导下,中国音像和数字出版协会正在联合游戏行业内外部研究机构、各类企业,开展关于“游戏经济价格”的研究课题,预计年底将正式公开完整的学术报告。今天,大家在CDEC这一行业盛事上,先和大家简要同享下初步的研究发现。
从文化产业的视角看,二十世纪中期以来,随着信息技术的不断迭代演进,促使文化产业从过去规模有限的服务业态进步成为具有较大规模的完整生态独立产业。在数字技术的加持下,文化产业的创作、生产、传播、交易、消费全链条得以综合更新,创新出创意驱动的版权交易市场,数据驱动的广告市场和内容带动的衍生市场,带来多维度、多种类的产消一体等等新业态玩法。同时,文化产业所产生的效用,包括对个体的美学价格、心情价格的满足,以及对社会群体共识的凝聚,更是不可估量。正因如此,文化产业的进步水平,已经成为人类在迈给后工业社会进程中,衡量民族实力、人民快乐感和获取感的重要指标。
游戏,特别是数字原生游戏,作为文化产业中最年轻、最活跃的组成部分,不仅具备上述各项产业特征,更通过“软硬一体”、IP拓展、电子竞技、文旅融合等多种方法,基于“游戏即服务”等商业玩法创造,持续拓展游戏经济的广度和深度。游戏产业一方面深深扎根于文化和科技融合的沃土,为自身的长青进步汲取养分。另一方面,游戏在文化产业生态中为文学、音乐、影视、旅游等板块贡献要素,进步融合业态,反哺文化产业。同时,游戏化思考的牵引力,游戏科技的创造力,以及游戏对文化、姿势的特殊表达和表现,正不断给更广泛的外部领域溢出,促进文化和教学、医疗、工业等行业的深度融合,创新出更多增量价格。
总体而言,游戏经济正呈现出显著的涟漪效应:游戏产业自身持续增长,带动文化产业加速进步,并促进文化给更广泛的外部领域持续赋能。这种涟漪效应可以划分为三个相互关联的价格圈层:对自身进步的核心价格、对文化产业的驱动价格、对多元外部领域的外溢价格。
首先,游戏产业自身经济价格持续提高。首先,游戏产业自身经济价格持续提高。据不完全统计,国内游戏在包括中国在内的全球市场销售额4500多亿元,这是引自于去年的游戏产业报告,大家在国内的市场3200余亿,在海外的市场超过185亿美元,相关硬件和外设市场高速增长。如果参照国际经验中,游戏硬件销售额普遍达到软件1倍以上来估算,也就意味着中国游戏产业的经济规模已接近万亿元。在产业主体方面,大中型游戏企业和小微创意团队协同进步,头部企业持续提高在AI、引擎等方面的技术和研发投入,小游戏成为新增长极,仅微信小游戏开发者数量就达到40万人。在走出去战略方面,游戏也是服务贸易中的增长亮点,中国游戏在全球150多个民族和地区发行,连续五年规模突破千亿元,成为缩小贸易逆差、提高姿势密集型服务比重的重要动力。
其次,游戏成为激发文化产业产值持续增长的新动能,是数字文化新生态中价格创新和流转的决定因素枢纽。以IP为纽带,游戏同影视、动漫、音乐等领域形成有效联动,吸引优质创意、人才、资金等产业要素给文化领域集聚。比如,游戏音乐、衍生影视内容广受用户青睐,王者荣耀游戏《黑神话:悟空》等游戏音乐屡获国际大奖;互动影游、VR实景尝试等融合业态展现出强劲的增长潜力。游戏直播等业态则催生了数百万游戏主播等新兴职业群体。游戏和文化非遗及区域文旅的有效联动,产生了深远的协同效应。例如,受《黑神话:悟空》现象级热度的带动,2024年山西省旅游的游客接待量同比增长率达到全国平均水平的2倍。
最后,游戏正在推动文化产业给更多外部领域释放外溢价格,“游戏+”连接起文化和千行百业。游戏中孕育的数字交互引擎等技术能力,被广泛应用于工业可视化、建筑信息模型、影视制作等多元领域,构建数字和物理全球的桥梁。在AI浪潮下,游戏孕育的人机协作玩法,为打造陪伴型智能体、数字人和机器人奠定了重要基础。大型电竞赛事和游戏会展活动主题,为举办城市的酒店、餐饮、商圈消费形成强力拉动。2024年,网吧、电竞馆和电竞酒店等上网服务场所总量达到10.36万,营收规模约900亿元。除了这些之后,“游戏化思考”正深刻启发教学、医疗、金融等更多行业,不仅催生了多种寓教于乐的教学应用,也促进一批数字疗法产品获批民族医疗器械证并投入临床运用,以提高视觉训练、注意力强化、认知障碍防治等领域的趣味性和有效性。
从核心产业到文化辐射,再到跨界赋能,游戏经济的涟漪效应正不断扩散,展现出前所未有的活力和韧性。从“玩游戏”到“创新经济价格”,游戏产业的进化,本质上是一场经济形态的革新。展望未来,游戏经济将伴随Z世代的成长,从一种新经济形态进步成为促进经济增长的重要力量;将伴随技术的迭代、文化的繁盛和消费的更新,释放出巨大潜能,重塑经济版图和文化格局。
面对这一广阔前景,大家期待行业内的企业、研究机构共同贡献操作经验和研究成果,深化游戏经济研究。我也邀请大家参和到研究经过中来,更期待各位行业同仁把握时代脉搏,在追求高质量进步的同时,和文化及更多相关产业相互支持、实现共赢,推动游戏产业真正成为驱动经济增长、提高文化软实力、赋能百业更新、促进文明互鉴的重要力量。